Dark Time of the Galaxy 2
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Objets star wars ...

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Message  Hauser Dim 22 Juin - 13:51

suite aux derniers post j ai quelques idees d objets que l on pourrait creer afin de rendre le jeu plus convivial :

-Bracelet de donnees...
Xénos : +2 culture et races extra terrestres
Techniques : +2 programmation/reparation
Informatiques : +2 informatique
d'artificier : +2 explosif
medical : +2 premiers secours
etc... etc...

-Cape... (on pourrait meme faire en sorte qu elle soient visible sur le perso ca existe sur certains serveus) :
de camouflage : +... dissimulation / discretion
de protection : +... CA contre perfo ou tranchant ou contondant
ignifugee : reduction des degats contre le feu
chauffante : reduction des degats contre le froid

( concernant les protection contre le feu ou le froid je propose que les planetes extremes comme Hoth ou Mustafar entraine des degats de 1PV par round d exposition sans protection contre l element agressif... c est pas pour rien que les troopers ont des dispositifs integres dans leur armures exemple les troupes d assaut blizzard sur Hoth!!!!!n oubliez pas vador et son armure qui regule la temperature)

A ce propos qu en est il de systeme de creations d item ? sinon je peux aider a creer un schema de construction des materiaux aux appareillages...
Hauser
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Message  Samy Dim 22 Juin - 14:28

Pour le craft ce sera plutôt un systeme d'amélioration de ton materiel avec des objets dédiés à ça que tu devra combiner avec ton arme, armure.... J'imagine qu'il faudra un jet de compétence réussi pour opérer la modification. D'ou l'intéret de jouer ou de connaitre un bon tech.

Pour les objets dont tu parle je suis plutôt pour mais avec des vrai noms et une description du bazar... on est à starwars donc on ne peut pas se contenter du traditionnel "ta gueule c'est magique" comme à D&D.

Coté technique, pour l'instant je m'occupe de créer des objets à vocation commerciale histoire de mettre le systeme de commerce en route comme le souhaitait Enki. Je passerai ensuite aux objets de craft. Celà dit j'ai d'autres projets sur le feu donc ça avance doucement. Mais ça avance.

Samy
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Message  Psychopompos Dim 22 Juin - 14:32

Un gantelet donnant un bonus à "minage" et un implant pour "marchandage" seraient également une bonne idée.
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Message  Hauser Dim 22 Juin - 14:34

d autre projet pour le feu.... un lance flamme de poignet pour mon anniversaire c est trop sympa les gars....!!!

je rigole bien que ....

si je peux te filer un coup de main pour le craftinf je ferais ca volontier car j ai toujours quelques idees en reserves
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Message  Samy Dim 22 Juin - 14:41

En fait pour le craft j'ai déjà une grosse base de travail en fichier texte. Il reste juste à retranscrire sous aurora. Mais si tu veut créer des objets plus classiques faut voir avec Enki ou Hiztar. Pour ça aussi j'ai des mines d'informations qui peuvent donner des idées.

Je donne les références des fichiers même si je ne sait plus ou je les ai trouvés:

Star Wars RPG (D6) - Equipment Stats.pdf

Star Wars RPG (D6) - Weapons Stats.pdf

et éventuellement,

Star Wars RPG (D6) - Droids Stats.pdf

Star Wars RPG (D6) - Starships Stats.pdf

Star Wars RPG (D6) - Vehicles Stats.pdf

Samy
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Message  Psychopompos Dim 22 Juin - 14:46

A propos d'objets, énormément d'entre eux n'ont pas d'autre description que "ceci est l'un des nombreux objets inhabituels du jeu", ce qui est peu utile lorsqu'il s'agit d'un objet utilisable (je pense aux gélules que l'on peut acheter dans la cantina de Toshe).
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Message  Quilan le lumineux Dim 22 Juin - 15:17

si il y a besoin de créations d'icônes (dessins 2d) pour les objets, je renouvelle ma proposition.
et oui certains icônes 2d sont de moi^^!

a+
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Message  Samy Dim 22 Juin - 15:22

Des icônes !!!!! Ouaiiis je prends !!

Nan sérieusement ça me serai vraiment trés utile. Faut dire qu'en éliminant les icônes trop donj, ben y'en reste pas mal pour Star wars mais on a quand même vite fait le tour.

Aprés le problême c'est que je sais pas comment les ajouter dans le programme... je suis naze en technique moi ^^.

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Message  Enki Dim 22 Juin - 15:26

ça c'est pas un problème, c'est une question de taille des icones et de nom.

Cela dit, c'est simple à faire mais long à expliquer.
Si vous trouvez des tutoriaux vous avez cartes blanches.
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Message  Samy Dim 22 Juin - 15:37

je me renseignerai alors.

Samy
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