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Divers bugs

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Message  Psychopompos Lun 5 Mai - 18:57

Voici divers bugs que j'ai identifiés :
- en gérant son personnage après un level-up la description des classes de prestige marque juste "bad strref"
- la description de la compétence "minage" indique juste "description de minage"
- il est possible d'utiliser sur soi-même l'objet "interaction sociale" et l'objet "interaction hostile"
- en escalade, lorsque l'on échoue alors que l'on cherche à descendre on tombe et on se blesse mais on reste en haut au lieu de tomber de la falaise
- quand on meurt dans le désert de Tatooine (en tout cas dans la zone qui est au sud de Mos Eisley) si on choisit le respawn on respawne sur place et sans pénalité d'argent
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Message  Enki Lun 5 Mai - 21:35

- en gérant son personnage après un level-up la description des classes de prestige marque juste "bad strref"
- la description de la compétence "minage" indique juste "description de minage"

En fait, c'est le fichier tlk qui n'a pas été fini (méchant Uldaric Evil or Very Mad )


- il est possible d'utiliser sur soi-même l'objet "interaction sociale" et l'objet "interaction hostile"
Oui, j'avais pensé qu'un joueur ne le ferai pas, mais bon, tu as raison, c'est juste une ligne de script à rajouter ^^

- en escalade, lorsque l'on échoue alors que l'on cherche à descendre on tombe et on se blesse mais on reste en haut au lieu de tomber de la falaise
Oui, ça je l'ai rajouté il y a peu de temps ...
(pour l'anim en fait) j'essayerai de rajouter un test pour voir si le joueur monte ou descend.

- quand on meurt dans le désert de Tatooine (en tout cas dans la zone qui est au sud de Mos Eisley) si on choisit le respawn on respawne sur place et sans pénalité d'argent

Oui, en fait, c'est parque la zone de respawn de Mos Eisley n'existe toujours pas ...

je vais corriger cela dans les jours à venir.

Merci de ce rapport. Wink
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Message  Psychopompos Lun 5 Mai - 22:08

Un truc remarqué ce soir : la tâche d'escorte de la caravane de Mos Eisley est bugguée à mort.

A 20h la caravane part de la guilde des marchands, je m'inscris auprès du véhicule de tête.
Dès la zone suivante le droïde de la caravane s'encastre dans un étal du marché. Je réussis à le débloquer (lui parler => il se rapproche de moi, à réitérer jusqu'à ce qu'il reprenne tout seul la route assignée par script). Ca se reproduit à deux reprises. Ensuite, lorsque le convoi est attaqué les membres de l'escorte s'arrêtent, pas le droïde : coton à rattraper. Enfin, dans le désert après le canyon du Mendiant (juste avant l'entrée à Anchorhead je crois) les membres de l'escorte ont disparu.
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Message  Enki Lun 5 Mai - 22:51

ouais ...
ça marche hyper mal ce truc, le problème, c'est le pathfinding de nwn qui est pourri ...

Je pense que je vais carrément les supprimer ...
Et remplacer le tout par un droide "compagnon" à escorter, qui n'est pas persistant.
Par contre, les gens qui auront un droide ne pourront pas faire l'escorte seul.

Et du coup, faudra organiser de vrai convois ...
Bref, ça mérite d'être repensé ...
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Message  Hiztaar Mar 6 Mai - 9:12

Non en fait le problème est beaucoup plus stupide enki.

Quand tu parle au droide il passe au WP aprés le WP qu'il devait trouver. Si t'y parle 15 fois il va tenter de sauter 3 maps ce qui est abbérant. De même si les WP sotn trop éloignés on dirait qu'il y a un chrono qui lui donne un elapse time avant de prendre un WP suivant...
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Message  Enki Mar 6 Mai - 11:57

De même si les WP sotn trop éloignés on dirait qu'il y a un chrono qui lui donne un elapse time avant de prendre un WP suivant...

C'est effectivement le cas ...

Le problème, c'est que le droide (comme les pnjs d'ailleurs ) se bloque s'il rencontre un obstacle.

Et s'il n'y a pas de joueur pour le débloquer, il reste planté là.
Le suivant refait pareil, etc ...
On se retrouve vite avec 5 droides + 25 Gardes bloqués au même endroit ...

Du coup, j'ai mi un genre de timer, si le droide est bloqué au bout de x secondes, il est téléporté au Waypoint suivant ...

Mais bon, je pense que le décompte des secondes dans nwn n'est pas fiable du tout ...

Comme le pathfinding ...

Du coup, je vais faire un système plus simple.

2 PNJs de chaque coté de la route. L'un donne la quête avec le droide, l'autre la récompense.

Je vais faire un petit script pour empêcher un joueur de faire le trajet en vaisseau.

Et basta cosi !
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Message  Psychopompos Mar 6 Mai - 18:07

J'avais oublié : il y a un autre problème avec la quête. Lorsque le convoi part (avec ou sans joueurs) il y a un duel au laser entre l'escorte et les deux stormtroopers à la sortie de la Baie 94 (mais les joueurs restent en dehors par défaut) ; rien de tel dans les autres zones. C'est pratique (probablement chaque jour2 fusils blaster E-11 et deux chargeurs presque pleins gratuits) mais complètement aberrant.
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Message  babar147 Jeu 8 Mai - 14:24

hello

A chaque connection les personnages semble recevoir un "emote wand" en plus (1.6 c'est lourd le morceau :p) vala pour l'information
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Message  Hiztaar Jeu 8 Mai - 17:23

Vous avez sauvegardé votre perso ? Et aussi via emotewand ?
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Message  Hiztaar Jeu 8 Mai - 19:45

Corrigé
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Message  Enki Dim 11 Mai - 22:13

tu as modifié le script on enter ? tu pourras me montrer ce que tu as fait ?
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Message  Hiztaar Dim 11 Mai - 22:14

J'ai remplacé le HasItem par HasItemByTag Smile
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Message  Enki Dim 11 Mai - 22:22

C'est quoi la différence ?

(vu le nom, ça doit faire la même chose que hasitem)
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Message  Psychopompos Mer 11 Juin - 16:52

Bonjour. J'ai un problème avec les marchands Jawas.

Quand je loote les tuskens je récupère les fusils pour les vendre aux Jawas. Hier (et plusieurs fois avant), j'ai eu un jet d'estimation négatif devant le marchand. L'interface me dit qu'ils me prennent un fusil pour 30 crédits. Seulement quand je le vends le marchand me donne... 1 crédit.

C'est normal ?
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Message  Hiztaar Mer 11 Juin - 16:57

Parce que... Le marchand a plus de crédits Very Happy
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Message  Psychopompos Mer 11 Juin - 18:20

A bon ? J'ai réussi à refourguer en même temps d'autres trucs (style morceau de droïdes ou de vaisseaux) pour plus cher.
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Message  Enki Mer 11 Juin - 18:36

hum, c'est bizarre ça, je regarderai dès que j'ai un peu de temps ...
Merci !
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Message  Psychopompos Mer 11 Juin - 19:55

J'ai rejoué un peu. Le Jawa m'a encore "estimation négative" et m'a proposé 30 crédits pour un fusil Outland mais cette fois il me l'acheté pour 24. Bizarre.
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Message  Hiztaar Mer 11 Juin - 19:57

Ah ben t'as p'tet méchament planté ton estimation la dernière fois d'où le prix ridicule Smile
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Message  Psychopompos Mer 11 Juin - 20:04

Ca ne m'est pas arrivé que la fois d'avant, le fusil à 1 crédit.
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Message  Hiztaar Mer 11 Juin - 20:13

Tu dois être vachement mauvais en marchandage. Le marchand achète a 5% les objets volés - peut-être 5% en cas de gros échec au jet ça fait du 1c...
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Message  Psychopompos Mer 11 Juin - 21:07

J'ai 13 en intelligence, 12 ou 13 en charisme et ajouté aucun point en marchandage.
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Message  Psychopompos Mer 18 Juin - 13:28

Autre bug : le texte d'aide du don "techniques de combat Echani" dit que ce don s'applique aux combats à mains nues... mais en réalité ça marche aussi avec une arme blanche.
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Message  babar147 Mar 1 Juil - 19:33

bonsoir,

pas vraiment le post adapté mais je vais pas en faire un nouveau pour une si petite question..^^
ma question est la suivante: en tant qu'informaticien, je possede un don qui permet de faire de faux papiers... mais il me manque sans cesse des composants, quels sont ils?
(j'ai une carte magnetique vierge... mais ça semble pas suffire.. ^^ quoi d'autre? scratch )

Merci Razz
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Message  Hauser Lun 27 Oct - 23:42

quand on pose sur mustafar...
on prend l air pur de cette planete etouffante puis on veut rapidement redecoller mais voila !!!
Là c est le drame la console dit : votre vaisseau n est pas ici....

horreur !!!!! affraid

mais où est il donc mystère... me voilà bloqué sur mustafar...
sale temps pour les chasseurs...
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