Dark Time of the Galaxy 2
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Screens de développement : - Page 8 Empty Re: Screens de développement :

Message  Enki Mer 24 Oct - 3:36

Bon, oubliez tout ce que j'ai fait auparavant, voici le truc le plus délirant que j'ai fait :
Un cockpit animé, avec déplacement spatial, vitesse lumière, champs d'astéroïdes, le tout "activable" par script.

http://nwvault.ign.com/View.php?view=Movies.Detail&id=574

Regardez la vidéo Cockpit High res, c'est plus rigolo car on peut lire les dialogues des PJs.
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Message  Invité Mer 24 Oct - 6:46

J'adore, j'ai hâte de "vraiment" piloter mon vaisseau ^^

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Message  Drenark Mer 24 Oct - 9:39

Sympa tout ça. Toutes ces nouvelles séquences permettront aussi de faire une bande annonce du tonnerre !

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Message  Nemrod Mer 24 Oct - 10:18

Fou fou fou ca promet !!!
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Message  Quilan le lumineux Mer 24 Oct - 11:51

géant je sais maintenant ce que fait hiz....il est avec toi!!! à faire des videos winamp bouhhhhhhhhh Razz Razz Razz Razz

il nous laisse tomber Crying or Very sad Crying or Very sad
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Message  Hiztaar Mer 24 Oct - 15:25

Meuh non, je prépare le cimetière à PJ ^^
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Message  Quilan le lumineux Mer 24 Oct - 16:03

une fosse commune t as pas honte hiz^^
je ne veux pas être victime d'un génocide ahhhhhhhhhhhhhhhh

Razz Razz Razz Razz
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Message  Jez Mer 24 Oct - 16:47

Superbe boulot encore Enki ^^

Une remarque, je la met ici plutot que sur le forum d20 in french ^^

A propos de la fenetre avant du cokpit. C'est un peut dommage qu'elle soit si petite, on ne profite pas bien de tout l'effet. Un vitre tranversale faisant presque tout l'avant meme fine, serait plus avantageuse je pense. En répartisant les consoles dessus et dessous.

A part ça cest génial Smile


ps: tous mes persos ont les cheuveux blancs :p
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Message  Enki Mer 24 Oct - 17:18

Merci !
Ce que tu dis est très juste.
Seulement, comme les astéroïdes dans l'animation disparaissent sur le coté, en agrandissant la fenêtre, on les voyait disparaitre, et même en jouant avec le scale factor, ça ne rendait pas très bien. En fermant l'angle de vue par une petite fenêtre, j'arrive donner un effet de trompe l'oeil assez crédible.

Ceci dit, lorsque l'on regarde la fenêtre alors que l'on est à la place du pilote, cela semble tout de même assez convenable.

Mais c'est frai que dans l'absolue tu as raison.

Si je fais une MAJ de ce tileset plus tard, et que je rajoute d'autres groupes, je modifierai peut être l'animation, pour parvenir à une plus grande ouverture.


Merci pour ton soutien constant en tout cas Very Happy
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Message  Jez Mer 24 Oct - 18:42

Ah ok. En fait je faisais la remarque parceque les fenetres des cotés semblent plus grandes, cest pour ça que je trouvais dommage que ca soit pas aussi grand devant. Mais bon cest très bien comme ça si la technique l'impose ^^

encore bravo Enki, tu es un magicien de nwn Wink
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Message  -=F£L=- Mer 24 Oct - 19:02

affraid
Appelez tout de suite le Pentagone et réouvrez la Zone 51, Enki est un mutant !!!
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Vivement qu'on puisse tester ça, beau boulot^^
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Message  Enki Mer 24 Oct - 21:29

Pour faire plaisir à Jezira, voici une mini vidéo avec une vue de la fenêtre du cockpit, comme si on était le pilote.

Inside the cockpit


Merci à tous pour vos remarques.

J'ai également rajouté un terrain de plus avec les textures du cockpit :
Screens de développement : - Page 8 Isd42vx0.th

je pense que je vais ajouter les plafonds pour tous les terrains, c'est mieux que d'utiliser les placeables "plafonds".

On verra si je me sens ...
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Message  Enki Sam 3 Nov - 9:57

Complètement inutile, car totalement anachronique, (mais j'ai pas pu m'en empêcher) voilà la tête d'un personnage connu dont j'ai choppé la superbe texture sur le net :

Screens de développement : - Page 8 Obiwanpw5.th


Je me dis que ça pourra toujours servir de faire apparaitre le fantôme de Kenobi pour les Héritiers/Jedis, voire pour une cutscene.
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Message  Hauser Sam 3 Nov - 12:24

si cette tete est selectionable a la creation certains pourraient etre interesse...
pas moi evidement quoi que ?
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Message  Jez Dim 4 Nov - 18:34

ouah, très sympa le beau gosse. Je la veux bien la tête moi :p
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Message  Enki Dim 4 Nov - 19:01

Je te la passerai quand tu m'enverras le cockpit que tu dois faire ! Razz
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Message  Jez Lun 5 Nov - 20:01

rohla tu es du coté obscur toi, chantage et tout....
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Message  Enki Jeu 15 Nov - 11:18

Voilà quelques screens du terrain que Daynlohim rajoute au tileset Futuriste :

(En cours de finition)

Screens de développement : - Page 8 Nwn0001ma4.th


Screens de développement : - Page 8 Nwn0000ao3.th


Screens de développement : - Page 8 Nwn0002su1.th


Screens de développement : - Page 8 Nwn0003oo1.th
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Message  Hiztaar Jeu 15 Nov - 15:10

mortel Razz
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Message  Jez Jeu 15 Nov - 15:22

Ca a l'air superbe de loin, bravo! Smile
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Message  garou_mk Jeu 15 Nov - 16:48

J'aime bien la nuance "de loin" MDR
En tout cas, je trouve ça pas mal du tout !!!
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Message  Enki Mer 28 Nov - 13:34

Bon, voilà Leia :

Screens de développement : - Page 8 Leiasm1.th



C'est pas parfait, mais c'est toujours mieux qui rien Razz
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Message  Jez Mer 28 Nov - 14:26

elle fiche les jetons OO

Darth Leia!
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Message  Hauser Mer 28 Nov - 16:50

Une chose est certaine c est que le recrutement dans la rebellion n est pas pret de s ameliorer... Laughing
Mais je pense a ce pauvre Solo qui doit la supporter au quotidien ca doit pas etre facile il merite une medaille... lol!

Ps : je salue l effort...
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Message  Enki Mer 28 Nov - 17:29

Merci ! ça me va droit au cœur ...

Spoiler:

Sinon, elle est belle et à l'air gentille par rapport à la première mouture que j'avais faite ...

Mais c'est super dur de faire un modèle avec une texture faite à partir d'une photo du film ...

Enfin, le tout, c'est qu'elle est ses macarons, le reste, c'est superflu Very Happy
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