[ENGLISH] Placeable Toolset Error

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[ENGLISH] Placeable Toolset Error

Message  Quixsilver le Lun 30 Juil - 1:08

Hello,

I have a Star Destroyer Placeable model that is causing a toolset error when placed in an area.



Anyone had this problem before?

Quixsilver
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Re: [ENGLISH] Placeable Toolset Error

Message  Enki le Lun 30 Juil - 12:59

Hello !
Where did you get this model ?

This message means that there is an internal error.
There can be 2 reasons :
- the name of the model is not the same in the 2da.
This means that the game cannot find the model.

- The model has too many polygons. How many are they ?
This could happen above 5 000 polys.
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Re: [ENGLISH] Placeable Toolset Error

Message  Quixsilver le Mar 31 Juil - 2:35

If I remember correctly i found the model on a sci-fi model site...

More than likely it is the number of polygons, I'm not very familiar with modeling...
How could I go about reducing the number of polygons?

Thanks!!

Quixsilver
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Re: [ENGLISH] Placeable Toolset Error

Message  Enki le Mar 31 Juil - 18:13

To rteduce the number of poly, you can use the optimize modifier.

But I don't believe it will be enough ...
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Re: [ENGLISH] Placeable Toolset Error

Message  Quixsilver le Mer 1 Aoû - 4:41

Thanks, but Indeed I had already used the optimize modifier and it wasn't enough.

Quixsilver
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Re: [ENGLISH] Placeable Toolset Error

Message  Daynlohim le Lun 6 Aoû - 12:40

I suggest that optimize modifier is not always enough. Indeed I personnaly do manual optimization, so I Manage the amount of detail in each zone.

I suggest also you explode your model to elementary faces nd then do a weld vertices so that you have no isolated vertex and no useless face because sometimes faces are too small to be seen, but exist and take space.

hope it will help you... and may your skills be great to make great things in these great times... alien
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Re: [ENGLISH] Placeable Toolset Error

Message  Quixsilver le Sam 11 Aoû - 0:50

Thank you for the suggestions.

Quixsilver
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Re: [ENGLISH] Placeable Toolset Error

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