Dark Time of the Galaxy

Module de Jeu Neverwinter Nights dans l'univers de Star Wars
 
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 WARHAMMER 40K

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Hauser
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MessageSujet: WARHAMMER 40K   Ven 3 Juin - 12:56

http://nwvault.ign.com/View.php?view=Models.Detail&id=456

Je veux des armures comme ça !!!!
Non plus sérieusement on pourrait pas les intégrer ?

au passage de très jolis casques qui pourrait servir pour une garde sénatoriale par exemple...
Oui je sais y a plus de sénat... -_-'

http://nwvault.ign.com/View.php?view=Hakpaks.Detail&id=7794
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Hauser
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MessageSujet: Re: WARHAMMER 40K   Ven 3 Juin - 15:21

D'ailleurs si quelqu un pouvait m expliquer comment on intègre un hackpack lorsque l'on crée un module ?

Car là j'aimerais bien voir ce que ça donne mais... je n'y arrive pas...
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Quilan le lumineux
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MessageSujet: Re: WARHAMMER 40K   Ven 3 Juin - 18:01

belle armure Wink
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Hauser
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MessageSujet: Re: WARHAMMER 40K   Ven 3 Juin - 19:23

quilan tu sais intégrer des hacks dans un modules pour les visionner ?
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Quilan le lumineux
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MessageSujet: Re: WARHAMMER 40K   Sam 4 Juin - 9:50

non désolé j'en suis incapable. et sur le vault tu n'as pas des conseils pour faire ce genre de manip'?

a+ in game
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Enki
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MessageSujet: Re: WARHAMMER 40K   Dim 10 Juil - 20:46

on les as déjà dans le module, ces armures, pas besoin de les intégrer, elles y sont Razz

(toutes les armes n'y sont pas car certaines sont trop grosses)



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Quilan le lumineux
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MessageSujet: Re: WARHAMMER 40K   Lun 11 Juil - 21:20

MDR ....
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Hauser
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MessageSujet: Re: WARHAMMER 40K   Ven 15 Juil - 14:14

Ah je doute que les armure de space marines ou de terminators y soient quand même scratch
Sinon content de voir que tu es toujours en vie Enki cheers
Quand est que l on se refait une partie ?
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MessageSujet: Re: WARHAMMER 40K   

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WARHAMMER 40K
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