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 Animation Dimanche après midi 18 octobre

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Enki
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MessageSujet: Animation Dimanche après midi 18 octobre   Mer 14 Oct - 20:01

Bon, j'ai un peu de temps libre, alors, je pensais faire une petite animation ce week-end.

Probablement un truc impliquant les Jedi, les mandaloriens et quelques surprises.

A priori, je pense faire un truc dimanche dans l'après midi, car je suppose que vous avez tous une vie sociale et des amis et que vous sortez probablement le Samedi soir.

Mais si vous êtes pris le dimanche et libre le samedi soir, on peut éventuellement inter changer ...

Je sais que ça fait un peu short, en général, j'aime bien annoncer les anims deux semaines à l'avance pour que les gens puissent se libérer, mais vu l'activité en ce moment, je me suis dit que ça pourrait être une bonne idée Smile

Indiquez moi ici à la suite si vous pouvez ou pas.

Au pire, on la reporte d'une semaine s'il n'y a personne.

Voilà, à vous !

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Hiztaar
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MessageSujet: Re: Animation Dimanche après midi 18 octobre   Mer 14 Oct - 20:05

Présent Surprised
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Quilan le lumineux
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MessageSujet: Re: Animation Dimanche après midi 18 octobre   Mer 14 Oct - 20:34

présent
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arkahane
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MessageSujet: Re: Animation Dimanche après midi 18 octobre   Mer 14 Oct - 20:44

présent

personnage : héritié de la Force et côté lumineux ( neutre pour l'instant , mais côté lumineux envisagé )
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Hauser
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MessageSujet: Re: Animation Dimanche après midi 18 octobre   Mer 14 Oct - 20:56

euh...Présent... si tout va bien !
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-Elwyna-
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MessageSujet: Re: Animation Dimanche après midi 18 octobre   Jeu 15 Oct - 14:27

présent.. euh.. si c'est pas trop tot de préférence... vous savez le décalage horaire.. :/
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Melfice
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MessageSujet: Re: Animation Dimanche après midi 18 octobre   Jeu 15 Oct - 16:18

Présent.
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-Elwyna-
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MessageSujet: Re: Animation Dimanche après midi 18 octobre   Sam 17 Oct - 13:58

Je profite d'un rapide passage pour préciser ma situatiom :
Je passerai ce soir vers je sait pas quelle heure, probablement très tard (plusieurs trucs prévus, mais je passerai)

Puis, dimanche, je ferai de mon mieux pour me libérer vers midi et à peu près pour le reste de la soirée.
(donc à partir de 6h pour vous mes chers francais Wink )

Il y a longtemps que je n'était pas venu je vais donc en profiter pour renouer avec le module un peu avant l'anim (si elle est toujours prévue)

D'ailleurs, je précise en partie parce qu'aucune heure n'a été donnée

J'espère ne rien rater .... sacré décalage horaire Rolling Eyes
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Enki
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MessageSujet: Re: Animation Dimanche après midi 18 octobre   Sam 17 Oct - 15:48

Salut ! Tu as raison, je n'ai pas donnée d'heure !

Disons, 16H30 ?

ça commence à l'astroport de Corsuscant.

A demain !

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arkahane
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MessageSujet: Re: Animation Dimanche après midi 18 octobre   Dim 18 Oct - 10:24

arf.. on m'a dit ce matin que je partais à midi et que je rentre pas avant 17h..

bonne animation alors.
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Enki
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MessageSujet: Re: Animation Dimanche après midi 18 octobre   Dim 18 Oct - 10:26

Salut !
Rien ne t'empêche de prendre l'animation en cours avec une demi heure de retard, puisqu'en plus, tu le sais par avance, prépare une raison RP que tu m'enverras par MP.

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Enki
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MessageSujet: Re: Animation Dimanche après midi 18 octobre   Dim 18 Oct - 10:45

Au passage :

Voici une première mouture des derniers haks en beta.

C'est important de les avoir pour
l'animation, cela vous apportera les lunettes, ouvertes, les nouvelles
animations du genre mettre en joue, etc ...


[DT]2da_0.15.rar 06-Aug-2009 20:49 122k
[DT]pheno_0.6.rar 06-Aug-2009 20:28 3.0M
[DT]anatomy_0.9.rar 06-Aug-2009 20:23 13.3M

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MessageSujet: Re: Animation Dimanche après midi 18 octobre   Dim 18 Oct - 12:37

petite remarque de dernière minute :

ces nouveaux haks seront de jour pour le module ou simplement pour l'anim ?

et ensuite, j'ai remarqué que ces trois fichiers RAR contiennent des nouveaux haks avec une vieille version de chaque

donc
anatomy 0.9 -> 0.8
pheno 0.6 -> 0.5
2da 0.15 -> 0.14

aurais tu oublié de renommer les fichiers hak, par hasard ? Wink
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Enki
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MessageSujet: Re: Animation Dimanche après midi 18 octobre   Dim 18 Oct - 12:53

Ce sont des haks beta, donc, oui ils seront ajouter au module, mais une fois terminé, ce qui n'est pas le cas ...

C'est pourquoi le numéro du RAR n'est pas le même que celui du Hak, ce n'est pas un oubli.
Il vous suffit de remplacer les haks du même nom, il ne faut surtout pas changer le numéro.

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MessageSujet: Re: Animation Dimanche après midi 18 octobre   Dim 18 Oct - 16:23

Ha, ha !
Une fois n'est pas coutume, une vingtaine de minutes de retards ...

ça laissera le temps au joueurs de se rendre sur le module et de commencer un RP convenable.

J'arrive très vite Smile

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MessageSujet: Re: Animation Dimanche après midi 18 octobre   Lun 19 Oct - 19:28

Ben alors?

Pas de compte rendu, pas de screenshots, la misère quoi??? bounce
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Enki
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MessageSujet: Re: Animation Dimanche après midi 18 octobre   Lun 19 Oct - 21:27

Tu as raison, je prépare un compte rendu, sinon pour tout dire, j'ai bien aimé le RP développé par les joueurs, notamment les nouveaux que je ne connaissais pas.

Si vous avez des commentaires, ou des impressions, n'hésitez pas à participer Very Happy

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Melfice
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MessageSujet: Re: Animation Dimanche après midi 18 octobre   Lun 19 Oct - 22:11

L'animation est plutôt bien menée, on a eu droit à une énigme tirée par les cheveux certes mais une fois comprise le reste des éléments s'y emboitaient parfaitement. Par contre le nombre de planète visitée m'a semblé un peu énorme mais pour une telle situation.

Ensuite que l'on soit suivi mais qu'on ait jamais eu droit à un jet de détection pour le comprendre et donc éviter la mort de l'agent m'a un peu mis en rogne.

Et surtout....un démarrage lent pour une fin précipitée c'est là le plus gros problème qu'on ait eu lors de l'anime. (même si j'admets qu'a nous tous nous avancions aussi vite qu'un tas d'ahuris lors du passage de l'énigme)

Point positif :

Scénario original où la baston avait un rôle secondaire, ca nous change des animations courantes, pour notre malheur, du type porte/monstre/trésor.

On a également eu droit à un roleplay un peu plus profond mené par Hiztaar qui incarnait maître Katarn. Je dis bravo car beaucoup de paroles étaient sensées et empreintes de sagesse, même si à un moment précis il fait une gaffe en étant catégorique. Wink

L'idée également de mettre les joueurs en contact direct avec la dirigeante de la nouvelle république m'a plus. En effet, cela signifie que le problème est de très grande envergure pour qu'un dirigeant fasse appel à des inconnus. (Onasuria et moi même) Ce qui nous laisse présager bien d'autre péripéties.
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arkahane
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MessageSujet: Re: Animation Dimanche après midi 18 octobre   Lun 19 Oct - 22:47

pour ma part j'ai bien aimé cette animation.


Une idée d'animation originale et bien , sans qu'il y ait trop de combats.
J'ai surtout aimé l'intérieur du vaisseau , ainsi que le bureau de Leia avec et sans oublier l'intégration de Katarn à cette animation.

L'animation avait une bonne durée ( mal grès un début un peu lent et deux ou trois déconnections d'Enki tongue )

cheers En ésperant que les prochaines animations soient toutes aussi bien que celle de hier. cheers
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-Elwyna-
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MessageSujet: Re: Animation Dimanche après midi 18 octobre   Mar 20 Oct - 6:01

Bonne anim dans son intégralité, surtout si on prends en compte qu'elle a été faite a la hâte.

J'aurais juste quelques point à ajouter.
Les PNJ dans le groupe c'est bien mais il ne faut pas trp en abuser (je crois pas que c'était le cas cette fois ci), c'est encore mieux quand les PJ trouvent les solutions par eux mêmes.
Encore une fois j'ai remarqué deux ou trois tentative d'action de pj ayant été abandonnée/manquées, donc peut être une présence un peu plus DM que PNJ serait mieux dans l'ensemble.

Bref là ou je veut en venir, les pj étaient assé nombreux pour se débrouiller d'eux mêmes mais je trouve dommage qu'ils y ait autant d'héritier de la force, ce sont de bons guérisseurs mais les talents sont plutot limités (il y a que Hauser et moi qui était pas héritier je crois), ce commentaire étant pour les joueurs. Je tiens à préciser qu'il n'est pas nécessaire d'être héritier pour être jedi ^^'

Autre chose à éviter : les voyages raccourcis car on doit passer du temps et parfois j'ai du laisser tomber mes répliques car on était "déjà" arrivé. Ce serait bien aussi de limiter ce genre de déplacements et de garnir un peu plus le temps pendant les voyages plutot que de simplement raccourcir (pas nécessairement une attaque, ça peut être autre chose)

Bonne anim en soi : 8.5 / 10
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Hauser
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MessageSujet: Re: Animation Dimanche après midi 18 octobre   Mar 20 Oct - 21:02

J ai ete tres content de voir revivre DT...
pour une anime fait à l'arrache je presente mes respects les plus profonds !

certes on a un peu (carrement) galéré sur l énigme capilo-tracté de l'agent (il aurait mérité que je l'abatte à vue pour la peine) mais j'avoue que c était bien ficelé et cela change du "mission détruire... guerre tactique et apocalyptique"

j'encourage vivement ce genre de scénario... faisons marcher nos neurones et nos médychloriens (pardon pour l'orthographe je suis Mando'a lol! )

A bientot pour de nouvelles aventure à la poursuite du Sénateur M...
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Quilan le lumineux
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MessageSujet: Re: Animation Dimanche après midi 18 octobre   Mar 20 Oct - 21:53

bonjour les ptits
désolé hauser^^ Razz

J'ai bien aimé l'anim mais trop longue à démarrer.
j'ai rien vu du cœur de l'anim car je suis "limité" dans le temps (hm hm ma femme...)
moi aussi j'aime le côté rp mais je reste sur ma fin puisque je n'ai pas pu discuter avec tout le monde et surtout les nouveaux.

j'aime bien le côté vieux de la vieille entre hauser et quilan ça met un peu de "profondeur" à l'anim lol.

NB: pour une fois j'ai pas buggué
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